下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪(nǎ)些:
浮雕壓縮
即(jí)對一個固體(tǐ)空(kōng)間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸(zhóu),Z軸是縱深軸。在(zài)做浮雕時(shí),保持X軸與Y軸不變,而壓縮(suō)Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先(xiān)仔細把稿起好,再在離你較遠的(de)一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分(fèn)的積土(tǔ),如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨(suí)時縮小Z軸的比例。
利用錯(cuò)覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖(tú)中,往往是(shì)高、中、低浮雕的表現方式同時並(bìng)用。較常見(jiàn)的是前(qián)景人物采(cǎi)用塗浮雕法,隨著物景的推移(yí),越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫(huà)上去就可以了.在這裏表(biǎo)現(xiàn)方式的界定標誌是需要明確的(de)。A、高(gāo)浮雕即可能(néng)來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓(yā)縮至Z軸(zhóu)的(de)二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓(yā)縮至十分之一了。利用厚度的(de)差異,就(jiù)是利用人視覺上的錯覺必要時可以把後麵的物體推到(dào)前麵來,甚至處於一個平(píng)麵上。
外輪廓起位
指的是外輪廓(kuò)與背景交界處前後輪廓和背景(jǐng)垂(chuí)直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別(bié)留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一側去觀察藝術家對微(wēi)小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是(shì)浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景(jǐng)拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
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