下麵小編給大家(jiā)介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕(diāo)壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸(zhóu);X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂(chuí)直軸,Y軸是水平軸(zhóu),Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保(bǎo)持X軸與(yǔ)Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可以了。如何在保持(chí)X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的一點塗上一層積土,再在(zài)較近的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是(shì)如(rú)此,隻是不要忘了隨時縮小Z軸(zhóu)的比例。
利用錯覺
這種(zhǒng)方法(fǎ)往往是用(yòng)在多層次,複雜一些的構(gòu)圖中(zhōng),往往是高、中、低浮雕(diāo)的表現方式同(tóng)時並用。較常見的是前景(jǐng)人物采用塗浮雕法,隨著物景(jǐng)的推移,越來(lái)越平,直至背景隻需稍稍(shāo)刻畫(huà)上去就可以了.在這裏表現方式的界定標(biāo)誌是需要(yào)明確的。A、高浮雕即(jí)可能來對象背(bèi)後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分(fèn)之一了。利用厚度的差異,就是利用人視(shì)覺上的錯覺必要時(shí)可以把後麵的物體(tǐ)推(tuī)到前麵來,甚(shèn)至處於(yú)一個平麵上。
外輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前後輪(lún)廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習(xí)別人(rén)的浮雕作品(pǐn)時,要特別留意,留意這些連(lián)接處是(shì)如何處理(lǐ)浮雕的一(yī)側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露(lù)出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮(fú)雕有了立(lì)體感,並表(biǎo)現出多層次。
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