下麵小編(biān)給大家介(jiè)紹下成都EPS浮(fú)雕的表現手法(fǎ)有哪些:
浮雕壓縮
即(jí)對(duì)一個固體空間假設有(yǒu)三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸(zhóu),Z軸是縱深軸。在做浮(fú)雕(diāo)時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓(yā)縮在一個平麵(miàn)上(shàng)就(jiù)可(kě)以了。如何(hé)在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在(zài)離你較遠(yuǎn)的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土(tǔ),如果你是做的近乎於圓雕浮(fú)雕也是如此,隻是不要(yào)忘了隨時縮(suō)小(xiǎo)Z軸的(de)比例。
利用錯覺
這(zhè)種方法往(wǎng)往是用在多層(céng)次,複(fù)雜一些的構圖中(zhōng),往往是高、中、低浮雕(diāo)的表現(xiàn)方式同時並用。較常見(jiàn)的是(shì)前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越(yuè)平,直至背景隻需稍稍刻畫上(shàng)去(qù)就可以了.在這裏表(biǎo)現方式的界(jiè)定標誌是需要明確的。A、高(gāo)浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要壓縮(suō)至(zhì)十分之一了。利(lì)用厚度的差異,就(jiù)是(shì)利用人視覺上的錯覺(jiào)必要時可(kě)以把後(hòu)麵的物體推到前麵來,甚至處於(yú)一(yī)個平麵上。
外輪廓起位(wèi)
指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景(jǐng)垂(chuí)直高度的部位(wèi)叫做起位,在(zài)觀察學習別人的(de)浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接(jiē)處是如何處理(lǐ)浮雕的一側去觀察(chá)藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以(yǐ)把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並(bìng)表現出多層次。
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