下麵小(xiǎo)編給大家介紹(shào)下成都EPS浮雕的表現(xiàn)手法有哪些:
浮雕壓縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸(zhóu)和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸(zhóu)是水(shuǐ)平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓(yā)縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就可(kě)以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土(tǔ),如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時縮(suō)小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方法往往是用(yòng)在多層(céng)次,複雜一些的構圖中,往往(wǎng)是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見(jiàn)的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越(yuè)來越平,直至背景隻需稍稍刻(kè)畫(huà)上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是需要明確的。A、高浮雕即可能來對象(xiàng)背後麵(miàn)的(de)感(gǎn)受。B、中(zhōng)浮雕要壓縮(suō)至Z軸的二(èr)分之一。C、淺浮雕一般(bān)可能就要壓縮至十分(fèn)之一了。利用厚度(dù)的差異,就是利(lì)用人視覺上的錯覺必要(yào)時(shí)可以把後麵的物體推到前麵來,甚(shèn)至處於一(yī)個平麵上。
外輪廓起位
指的是外輪廓(kuò)與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做(zuò)起位,在觀察學習別人的浮雕(diāo)作品時,要特別留意,留意這(zhè)些連接處是如何處(chù)理浮雕的一側去(qù)觀察藝術家對微小的變(biàn)化之處是(shì)如(rú)何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個(gè)起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉(lā)開距離,使浮(fú)雕(diāo)有了立體感,並表現出多層(céng)次。
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