下麵小編(biān)給大家介紹(shào)下成都EPS浮(fú)雕的表現(xiàn)手(shǒu)法有哪些:
浮雕(diāo)壓縮
即對一(yī)個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸(zhóu)為垂(chuí)直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持X軸(zhóu)與Y軸不(bú)變,而壓縮Z軸並(bìng)將以上的全(quán)部壓縮(suō)在一個平(píng)麵上(shàng)就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的(de)情況下,先仔細(xì)把稿起好,再在離你較(jiào)遠的一點塗(tú)上一層(céng)積土,再在較近的點上塗上三層分的積土,如果你是做(zuò)的(de)近乎(hū)於圓雕浮雕也是如此,隻是不要忘了隨時(shí)縮小Z軸的比(bǐ)例(lì)。
利用錯覺
這種方法往往(wǎng)是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕(diāo)的表現方式同時並用。較(jiào)常(cháng)見的是前景人物采用塗浮雕(diāo)法,隨著(zhe)物景的(de)推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去就可(kě)以了.在這(zhè)裏表現方(fāng)式的(de)界定標誌是需要(yào)明確的。A、高浮雕即可能來對(duì)象背後麵的感受。B、中浮(fú)雕要壓縮至Z軸(zhóu)的二分之一。C、淺浮雕一般(bān)可能就要壓縮至十分之一了。利(lì)用厚度的差異,就是利用(yòng)人視(shì)覺上的錯覺必要時可以把(bǎ)後(hòu)麵的(de)物體推到前麵來,甚至處於一個平(píng)麵上。
外輪(lún)廓起位
指的是(shì)外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂(chuí)直高度的(de)部位叫做起位,在觀察學習(xí)別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何(hé)處理浮雕的一側去觀察藝術家對微(wēi)小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛(jīng)剛為從眉筆下麵露出來的(de)。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把(bǎ)主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
對於成都EPS浮雕還有什麽(me)不清楚的的可(kě)以進入南充市高坪(píng)鑫鑫強勝裝飾材料有限(xiàn)公司了解!