下麵小(xiǎo)編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪(nǎ)些(xiē):
浮雕(diāo)壓(yā)縮
即對一個固體空間假設有三條軸;X軸、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸。在做浮雕時(shí),保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一(yī)個平麵(miàn)上就可以了。如何(hé)在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠的一點(diǎn)塗上(shàng)一層(céng)積土,再在(zài)較近的點上塗上三層分的(de)積土,如果你是做的近乎於圓(yuán)雕浮雕也是如此(cǐ),隻是不(bú)要忘了(le)隨時縮小Z軸的比例。
利用錯覺
這種方(fāng)法往往是用在多層(céng)次,複雜一些的構圖中,往往是(shì)高、中(zhōng)、低浮雕的(de)表現方式同時並用(yòng)。較常見(jiàn)的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越(yuè)來越平,直至背景隻需稍稍刻(kè)畫上去就可以了.在這裏表現方式的界定標誌(zhì)是需要明確(què)的。A、高浮雕即可能來對象背後麵的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可(kě)能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時可以把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上。
外輪廓起位
指的(de)是外(wài)輪廓與背景(jǐng)交界處前後輪廓和(hé)背景(jǐng)垂直高度的部位叫(jiào)做起位,在觀察學習(xí)別人的浮(fú)雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化(huà)之處是如何處理的,是如何使遠處(chù)的那隻眼睛剛為從眉(méi)筆下麵露出來的。這個起位技術(shù)是浮(fú)雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉(lā)開距離,使浮雕有了立體(tǐ)感,並表現出多層次。
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