下麵小編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪(nǎ)些(xiē):
浮雕壓(yā)縮(suō)
即對一(yī)個固體空間假設有三條軸;X軸(zhóu)、Y軸和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是(shì)水平軸,Z軸是縱深軸。在(zài)做浮(fú)雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上就(jiù)可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你較遠(yuǎn)的一點塗上一層積土,再在較近的點(diǎn)上塗上三層分的積土,如果你是(shì)做(zuò)的近乎於(yú)圓雕浮雕也是如此,隻是(shì)不要忘了(le)隨時縮小Z軸的比例。
利(lì)用錯覺
這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高(gāo)、中、低浮雕的表現方式同時並用。較常見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景隻需稍稍刻畫上去(qù)就可以了.在這裏表現方式的界定標誌是需要明確的。A、高浮雕(diāo)即可能來對象背後麵的感受(shòu)。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一。C、淺浮雕一般可能就要(yào)壓縮(suō)至十分之一了。利用厚度的差異(yì),就是利用人視覺上的錯覺必要時(shí)可以把後麵的物體(tǐ)推到前麵來,甚至處於(yú)一個平麵上。
外輪廓起位
指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連接處是如何處理浮雕(diāo)的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出來的。這個起位技(jì)術是浮雕中非常重要的,它可以把主(zhǔ)體與背景(jǐng)拉開距離,使浮雕有了立(lì)體感,並表現出多層次。
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