下(xià)麵小(xiǎo)編給大家介紹下成都EPS浮雕的表現手法有哪些:
浮雕壓(yā)縮
即對一(yī)個固體(tǐ)空間假設有(yǒu)三條軸;X軸、Y軸和Z軸(zhóu),其中X軸為垂直(zhí)軸,Y軸是水平軸(zhóu),Z軸是縱深軸(zhóu)。在做(zuò)浮雕時,保持X軸(zhóu)與Y軸不變,而壓縮Z軸並將以(yǐ)上的全部壓縮在一個平麵上就可以(yǐ)了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔(zǎi)細把稿起好,再在離你較遠的一點塗上一層積土,再在較近的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕(diāo)也(yě)是如此,隻是不要忘了隨時縮(suō)小Z軸(zhóu)的比例。
利(lì)用錯覺
這種方法往往是用(yòng)在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低(dī)浮雕的表(biǎo)現(xiàn)方式同時並用。較常(cháng)見(jiàn)的是前景人物采用塗浮雕法,隨著物景(jǐng)的推移(yí),越來越平,直(zhí)至背景隻需(xū)稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表現方式(shì)的(de)界定標誌是需要明確的。A、高(gāo)浮雕即可能來對象背後麵的(de)感(gǎn)受。B、中浮雕(diāo)要壓(yā)縮至Z軸的二分之(zhī)一(yī)。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異(yì),就是(shì)利用人視覺上的錯覺必要時可以把後麵的物體(tǐ)推(tuī)到前麵來,甚至處於一個平(píng)麵上(shàng)。
外輪(lún)廓起位
指的是外輪廓與背景交界(jiè)處前後輪廓和背景垂(chuí)直高度的部位叫(jiào)做起位(wèi),在(zài)觀察學習別(bié)人的浮雕作品時(shí),要(yào)特別留意,留意這些連接處是如(rú)何處理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是(shì)如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛(gāng)為(wéi)從眉(méi)筆下麵露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重(chóng)要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
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